Lanzado en 1999, **Resident Evil 3: Nemesis** es una joya atemporal dentro del género de *survival horror*. Este título marcó un hito no solo por sus innovaciones, sino también por consolidar a Capcom como un referente en el desarrollo de videojuegos. A continuación, exploraremos en profundidad su historia, jugabilidad y legado.
#### **La trama: Una lucha por la supervivencia**
La historia de *Resident Evil 3: Nemesis* se sitúa en **Raccoon City**, un pueblo devastado por el virus-T, una creación de la siniestra Corporación Umbrella. Asumiendo el papel de Jill Valentine, una exmiembro de S.T.A.R.S., los jugadores deben sobrevivir a hordas de zombis, criaturas infectadas y al temible **Nemesis**, un Tyrant programado para eliminar a cualquier miembro de S.T.A.R.S.
El argumento del juego está dividido en dos partes: los eventos iniciales, previos a *Resident Evil 2*, y un epílogo posterior. Jill enfrenta desafíos tanto físicos como emocionales mientras busca escapar de la ciudad antes de que sea completamente destruida por un bombardeo autorizado por el gobierno.
#### **Innovaciones en la jugabilidad**
El título introdujo varias características novedosas que lo hicieron destacar:
1. **Decisiones en tiempo real**: Los jugadores podían alterar el curso de los acontecimientos según las decisiones tomadas en momentos clave.
2. **Mecánicas de evasión**: Se añadió la posibilidad de esquivar ataques enemigos, una novedad que luego se convirtió en un estándar para futuros títulos de la saga.
3. **Herramienta de recarga**: Permitiendo a los jugadores crear su propia munición, esta herramienta añadía una capa estratégica.
4. **Nemesis**: Más allá de ser un enemigo cualquiera, este implacable adversario podía abrir puertas, utilizar un lanzacohetes y perseguir al jugador durante el juego, redefiniendo la tensión en los juegos de terror.
El juego también contaba con un minijuego llamado **The Mercenaries - Operation: Mad Jackal**, que desafiaba a los jugadores a completar misiones contrarreloj.
#### **Recepción y legado**
Con ventas de **tres millones de copias**, *Resident Evil 3: Nemesis* recibió elogios por sus gráficos y mecánicas de juego, aunque fue criticado por la duración relativamente corta de su campaña. Aun así, su impacto fue lo suficientemente grande como para justificar múltiples versiones en plataformas como Sega Dreamcast, Nintendo GameCube y Microsoft Windows.
En 2020, Capcom lanzó un *remake* con gráficos y jugabilidad modernizados, llevando la experiencia a una nueva generación de jugadores y reafirmando su estatus como un clásico.
#### **Curiosidades y datos interesantes**
- **Nemesis**, el emblemático antagonista, introdujo una nueva dimensión de terror al ser un enemigo omnipresente e impredecible.
- El juego cuenta con varios finales, dependiendo de las elecciones del jugador, lo que fomenta su rejugabilidad.
- La versión de Dreamcast incluía mejoras gráficas y un indicador de salud en tiempo real, visible en la VMU (Unidad de Memoria Visual).
En resumen, *Resident Evil 3: Nemesis* no es solo un capítulo esencial de la franquicia, sino también un testimonio de cómo los videojuegos pueden innovar y evolucionar mientras mantienen su esencia. Si eres un fanático del terror o simplemente buscas una experiencia inolvidable, este juego sigue siendo una opción imprescindible. ¡Atrévete a enfrentarte al Nemesis y vive la experiencia por ti mismo!
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