jueves, 10 de agosto de 2023

¿Sabías que en 1994, Bandai lanzó una consola de videojuegos llamada Playdia?

La consola Playdia fue lanzada por Bandai en 1994, con el objetivo de ofrecer una experiencia interactiva basada en los personajes de anime más populares de la época. Sin embargo, la consola no tuvo el éxito esperado y fue descontinuada en 1996, tras vender solo unas 200.000 unidades.

La Playdia se basaba en un sistema de CD-ROM que permitía reproducir juegos con gráficos de calidad similar a los de las consolas de 16 bits, pero con una mayor capacidad de almacenamiento y sonido. Los juegos eran principalmente aventuras gráficas o educativos, dirigidos a un público infantil o juvenil. Algunos de los títulos más destacados fueron Dragon Ball Z: Shin Saiyajin Zetsumetsu Keikaku - Chikyū-Hen, Sailor Moon S: Quiz Taiketsu! Sailor Power Kesshū!!, y Ultraman: Hiragana Daisakusen.

La consola se conectaba al televisor mediante un cable RCA y se controlaba con un mando a distancia inalámbrico que tenía una cruceta, cuatro botones y un puntero infrarrojo. El mando también tenía un micrófono incorporado que permitía interactuar con algunos juegos mediante la voz. La consola tenía un diseño compacto y elegante, con un color blanco y azul.

La Playdia fue una consola innovadora para su época, pero también tuvo varios problemas que lastraron su rendimiento comercial. Uno de ellos fue el alto precio de la consola, que costaba unos 24.800 yenes (unos 200 dólares) en su lanzamiento, y el de los juegos, que rondaban los 5.800 yenes (unos 50 dólares). Otro problema fue la escasa variedad y calidad de los juegos, que no lograron atraer a un público más amplio que el de los fans del anime. Además, la consola tuvo que competir con otras plataformas más potentes y populares, como la Super Nintendo, la Sega Mega Drive o la PlayStation.

La Playdia fue una consola con un concepto interesante, pero que no supo adaptarse a las demandas del mercado ni aprovechar su potencial. A pesar de su fracaso comercial, la consola tiene un valor histórico y coleccionista, ya que fue una de las primeras en ofrecer una experiencia interactiva basada en el anime y en incorporar funciones como el control por voz o el puntero infrarrojo.

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